La Quête de L'Eau
by Hachette / Strass / Unesco / GEO 200?



En partenariat avec la Fondation Nicolas Hulot pour la Nature et l’Homme

Un CD-Rom ludo - éducatif pour les 9 - 15 ans

STRASS Productions développe, en coédition avec l’UNESCO, des contenus éditoriaux sur le thème « l’homme et l’environnement », à travers la collection de CD-Rom « Planète Terre ».

Après « L’OR BLEU, L’encyclopédie interactive de l’eau », voici le CD-Rom « La Quête de l’Eau », un titre ludo - éducatif destiné aux 9 - 15 ans.

Alliant jeu d’aventure et contenu éducatif, ce CD-Rom permet de découvrir l’environnement et particulièrement l’eau sous tous ses aspects : histoire et géographie, sciences et technologie, arts et culture.

Ce titre s’adresse, aux jeunes, à leurs parents, ainsi qu’aux enseignants.

Un jeu éducatif pour découvrir notre planète et son élément le plus précieux : l’eau.

entre voyages virtuels et voyages réels, une quête pour sauver le Peuple de l’Eau

Votre mission : retrouver les Cristaux du Pectoral magique

De tout temps le Peuple de l’Eau a cohabité sur terre avec l’homme. Peu d’hommes cependant peuvent se vanter d’avoir jamais vu un « être de l’eau ».

Aujourd’hui l’équilibre du Peuple de l’Eau est menacé et le Grand Sage est inquiet : on a volé les cinq Cristaux du Pectoral magique, symbole de l’Unité des cinq tribus du Peuple de l’Eau. Le Grand Sage soupçonne les tribus d’être responsables de cet acte. Chacune protège jalousement son savoir sur l’eau au lieu de le partager pour le bien de tous. Or si les Cristaux ne sont pas réunis bientôt, c’est le savoir et la survie du Peuple tout entier qui sont en péril.

Le Grand Sage de l’Eau fait alors appel à un être humain - le joueur - dont la mission sera de retrouver les cinq Cristaux du Pectoral magique pour ramener la paix au sein du Peuple de l’Eau.

Pour remplir sa mission, le joueur devra effectuer cinq grands voyages de découverte sur la terre. Il explorera le monde des déserts en suivant une caravane de nomades, il descendra le cours d’un fleuve, il vivra au rythme des Inuit sur la banquise, il découvrira les forêts tropicales luxuriantes et le pays des rizières, chasseur de trésor il sillonnera les mers et explorera la profondeur des océans.

Ces parcours sont autant d’étapes à franchir, ponctuées d’énigmes, de jeux et d’épreuves, afin de retrouver les Cristaux du Pectoral magique. De nombreuses ressources documentaires sont à la disposition du joueur pour l’aider à accomplir cette mission.

La direction artistique de « La Quête de l’Eau » traduit les deux univers du scénario : le monde réel avec les voyages sur la planète Terre, et les mondes imaginaires à travers le Peuple de l’Eau

  • Des spécialistes du dessin animé ont créé les parcours sur la Terre

  • Didier Graffet dans son style entre réalisme et fantastique a crée le Peuple de l’Eau

Un contenu transdisciplinaire en adéquation avec les programmes «La Quête de l’Eau », réalisé en coopération avec des enseignants, poursuit plusieurs objectifs pédagogiques :

  • Vulgarisation de connaissances sur le thème de l’eau

  • Education à l’environnement et prise de conscience des processus écologiques

  • Sensibilisation à la nécessaire sauvegarde des ressources en eau de la planète

  • Développement d’une vision planétaire

Son contenu est en adéquation avec les programmes des écoles et collèges :

  • CM1 et CM2 : sciences et technologie, histoire et géographie, éducation civique

  • De la 6ème à la 3ème : sciences et vie de la Terre, physique chimie, histoire et géographie.

Ce CD-Rom se prête à un usage pédagogique collectif en classe, comme à un usage individuel. Il est également utile aux enseignants comme support ou outil de préparation des cours, et aux élèves qui peuvent se constituer des données personnelles.

Publié par STRASS Productions et les Editions UNESCO, « La Quête de l’Eau » a été conçu avec le concours d’enseignants et de spécialistes du Programme Hydrologique International.

Ce CD-Rom a été réalisé avec l’aide du Ministère de la Recherche et du Ministère de l’Education Nationale, et avec le soutien de la Fondation Nicolas Hulot pour la Nature et l’Homme.

Les atouts du CD-Rom

  • cinq mondes à explorer

  • des jeux d’adresse et de mémoire

  • une gestion du profil de chaque joueur

  • un outil de recherche par thème

  • un outil de recherche par mot clé

  • un glossaire accessible par hyper texte

  • des animations 3D

  • de nombreux liens vers des sites Internet

  • des expérimentations

  • plusieurs heures de consultation

Configuration PC : Pentium 166 minimum- Windows 95/98/2000 - 32 Mo de RAM. Ecran 800

x 600, milliers de couleurs. Carte son compatible Windows .Lecteur de CD-Rom (x8)

Configuration MAC : Power Macintosh 160 MHz. Apple système 7.5 minimum, 32 Mo de

RAM. Ecran 800 x 600, milliers de couleurs. Lecteur de CD-Rom (x8)

Prix public : 249 F ( 37,96 euros)


adventurearchiv - 31-10-02

 

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