Un jeu d'aventure pour
sauver le Peuple de lEau et 5 voyages de découverte sur notre planète.
On a volé les 5 Cristaux du Pectoral magique. S'ils ne sont pas réunis bientôt, cest
le savoir et la survie du Peuple tout entier qui sont menacés. Le Grand Sage vous charge
des les retrouver afin de sauver le Peuple de l'Eau.
Pour remplir votre mission, vous explorerez le
monde des déserts, vous descendrez le cours d'un fleuve, vous sillonnerez les mers, vous
vivrez au rythme des Inuit sur la banquise, vous découvrirez les forêts tropicales
luxuriantes.
Pour résoudre chaque énigme, aidez-vous des
indices dissimulés dans les scènes et les fiches du CDROM. Vous devrez également
réussir de nombreux jeux pour récupérer les Cristaux du Pectoral magique.
A vous de jouer!
Note aux parents
Le contenu de ce CDROM est en adéquation avec
les programmes des écoles et collèges
CM1, CM2: sciences, histoire et géographie,
éducation civique
science de la vie et de la terre,
physique-chinie, histoire et géographie.
Les atouts du CDROM: 5 mondes à explorer
Des jeux d'adresse, de mémoire et de hasard
Une gestion du profil de chaque utilisateur
Des autils de recherche par thème et par mot
clé
Un glossaire accessible par hypertexte
Des liens vers le site Internet La Quête de
L'Eau et vers des sites sur l'environnement
Nombreuses fiches informatives, vidéos,
diapporamas, animations 3D
Configuration requise PC:
Pentium 166 minimum- Windows 95/98/2000 - 32 Mo de RAM.
Ecran 800 x 600, milliers de couleurs. Carte son compatible Windows .Lecteur de
CD-Rom (x8)
Configuration requise MAC : Power Macintosh 160 MHz.
Apple système 7.5 minimum, 32 Mo de RAM. Ecran 800 x 600, milliers de couleurs. Lecteur
de CD-Rom (x8) |